3日で学ぶ交渉術!ゲーム理論入門
ゲーム理論は、駆け引きを扱う学問です。
駆け引き下手・交渉下手が多いと言われる日本では、ゲーム理論の考え方をほんのちょっとでも活用できる人は、仕事でも日常でも、とてもスマートに物事を進めていくことでしょう。切れ者、気が利く人、巧者、クリエイティブ・・・。
一方で、ゲーム理論は、ミクロ経済学の一分野であり、本来は多くの数式や難しいモデルを扱う、専門性が高いとっつきにくい分野です。
そこで、本サイトでは、さくっと読めるよう難しい数式は使わず、ストーリーを用い、また、本質に迫れるよう考え方のコツやポイントに重視し、解決方法や使える状況などに留意して作成しました。
加えて、大学生のテスト勉強やビジネスマンの基礎知識にもなるよう、ゲーム理論といえばコレという、知っておけばツウなモデルや戦略にも踏み込んでコンテンツを作成しています。
学生の方も、社会人の方も、世の中をうまく渡る術、ゲーム理論の世界を、気軽に覗いてみませんか?
(あまり小難しい話題に興味がない場合には、1章だけお読みください。)
スポンサーリンク
このサイトのコンテンツの簡単な解説
- 目 次
本サイトのすべてのページ一覧です。 - はじめに
本サイトの導入部分です。作成していた際に、一番おもしろそうかなと思う例題を抜き出してみました。 - 第1章 数字の嘘を見破れ!~数字のダマシ~
数字に簡単に慣れるため、面白そうな話題や例題を集めてみました。新しい気づきがありそうなもの、という観点で作成しています。 - 第2章 駆け引き上手への道!~ゲーム理論とは~
ゲーム理論についての概要です。どんな分野やジャンルがあるかを記載しています。 - 第3章 参入して勝つ!既得権を守る!~交互ゲーム~
非協力ゲームの交互ゲームをメインにしています。少し書きすぎた感があり、一番(無駄に)難しい気がするので、読み飛ばしたり、6章あたりを先に読んだ方がおもしろいかもしれません。 - 第4章 いつも裏切る彼の事情、裏切りと解決!~囚人のジレンマ~
非協力ゲームの同時ゲームをメインにしています。囚人のジレンマとナッシュ均衡というメジャーな話題です。 - 第5章 株式投資の最善戦略!~ゼロサムゲームと不確実性~
ゼロサムゲームについて簡単に記載しています。ゼロサムゲームは確率が必要でモデルを記載するとどうしても難しい印象となるので、ばっさり切り捨て結論重視でわりきって作っています。そのかわりに、株式などの投資行動で知っておいた方が良い話題を盛り込んでみました。 - 第6章 多数決とM&Aの共通点、協力ゲーム!~コア・シャプレー値~
協力ゲームのシャプレー値とゲームのコアについて記載しています。まとめ役としての考え方や社会でうまく立ち回る視点などは、ここが一番身につく気がします。 - 第7章 就職活動・合コンのまとめ役と駆け引き上手!~マッチング~
協力ゲームのマッチングです。主にゲールシャプレーアルゴリズムについて記載しています。合コンや就活につなげること自体は実生活からすれば無理矢理感も満載ですが、アルゴリズムの考え方はかなり優れたものです。 - おわりに
おわりにです。ゲーム理論の大切な考え方をざくっとまとめてみました。 - 参考書籍・おすすめ書籍
参考にした書籍と、おすすめの書籍です。
スポンサーリンク